
这个ID的由来与演变。
老玩家都知道石墙这个方块最早就叫圆石墙,物品ID在旧版是44:6,后来扁平化了变成cobblestone_wall,但很多老服还认数字ID,新手如果输入/give @p stone_wall那会得到石头墙而不是圆石墙,因为石头墙是另一个ID叫stone_brick_wall,简直坑爹,我当年在1.7版本就吃过这个亏,对着命令方块输了半天才发现少了cobble这个前缀。其实cobblestone_wall这个ID代表的是用圆石合成的墙,它的材质比普通石头墙更粗犷,纹理里有裂缝和苔藓变种,非常适合做中世纪城堡的围墙,而且它还有一个隐藏属性,高度是1.5格,比栅栏高半格,这意味着你可以站在它上面跳起来越过两格高的墙,但僵尸却过不来,这个细节是很多新手不知道的。
如何高效获取石墙。
想要批量获得cobblestone_wall,最简单的方法是用圆石堆在合成台里摆成两排六块,一次出六个墙,但是烧制圆石变成石头之后再用石头合成石墙,那ID就会变成stone_brick_wall,所以千万别搞混。生存模式里最划算的办法是去下界堡垒找现成的圆石墙,那里到处都是,用精准采集镐子挖回来能省不少圆石,而且下界堡垒里的墙往往带苔藓纹理,比普通圆石墙更稀有,适合做装饰。另外村民交易也能换到圆石墙,但性价比不高,除非你开了刷村民机。我个人推荐直接挖矿,圆石是最多的资源,挖一组圆石能合成整整8组墙,够盖一个中型碉堡了。
石墙在建筑中的妙用。
很多玩家把cobblestone_wall只当围墙用,其实它还能做窗户的边框,因为它的碰撞箱只有0.25格宽,放在玻璃两侧看起来像窗框,既透光又防怪。更绝的是你可以用墙来模拟柱子和栏杆,比如在楼梯两侧各放一排墙,再在上面铺半砖,就做出了古罗马式的拱廊效果。我最得意的作品是用墙和活板门配合做出可开启的吊桥,把墙放在水面上当桥墩,活板门横过来当桥面,红石脉冲一按桥就收起来了,那个设计在服务器里骗了好几个萌新掉进岩浆。记住石墙可以连接相邻的墙,但不会连接栅栏门,所以做大型城门时最好用墙做框架,门用铁门。
红石与石墙的交互。
红石玩家注意了,cobblestone_wall有一个非常冷门的特性,它不能被红石充能,但可以作为红石中继器的挡板,因为它的碰撞箱形状特殊,可以防止红石线在墙角处意外连接。我搞自动化农场时经常用墙把红石线路隔开,比用玻璃更自然,而且墙本身不透明,不会阻挡光照,适合在蘑菇农场里布线。另外,激活的活塞可以推动墙,但墙被推动后如果相邻有其他墙会重新连接,利用这个特性可以做隐藏门,比如把墙推入一个凹槽,然后两面墙就拼成一整面,完全看不出缝隙。
生存模式下的实用技巧。
如果你在极限模式里开局只有一把石镐,挖到圆石后先别急着做工具,立刻合成六个墙围成一个四格的小房间,留一个缺口放门,这样第一夜就能安全度过,因为墙的1.5格高度会让蜘蛛跳不过去,而普通僵尸也打不穿墙的爆炸抗性。等到有了石剑之后,你可以用墙在地狱岩上搭桥,因为墙不会像栅栏那样被恶魂火球炸碎,而且墙的方块硬度足够承受一次爆炸。最后分享一个冷知识,用两个cobblestone_wall和两个栅栏可以合成一个防摔陷阱,在陷阱底下放一滩水,然后上面铺半砖,怪物踩上去会掉进水里,而玩家因为墙的阻挡反而不会掉下去,这个设计在守护村庄时特别实用,不信你可以试试
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